מכה למשקפי ה-Meta Quest 3?
עבור מי שגדל על ספרי הארי פוטר, הפנטזיה האולטימטיבית תמיד הייתה ברורה: לא רק לצפות בהוגוורטס על המסך, אלא ממש להיות שם. לעמוד באולם הגדול, להרגיש את כובד השרביט ביד ולהטיל לחשים בתנועות ידיים אמיתיות. אם יש הוכחה לכך שקהל המעריצים של הארי פוטר צמא למשחקים, היא נמצאת ב-Hogwart's Legacy שהפך לאחד המשחקים הפופולריים ביותר בשנים האחרונות. ההצלחה נתנה ל-WB תאבון והם רצו ללכת עם זה קדימה, אל מחוזות המציאות המדומה. אולם, דיווחים שמגיעים ביממה האחרונה שופכים מים צוננים על החלום הזה וחושפים כי Meta החליטה לגנוז את אחד הפרויקטים המסקרנים ביותר שלה - משחק הארי פוטר בהפקה עתירת תקציב למציאות מדומה, שבוטל עוד לפני שזכינו לראות ממנו אפילו תמונה אחת. לפי המידע שפורסם, המשחק היה בפיתוח כמשחק AAA מרכזי שנועד למשוך קהל למשקפי ה-Quest, אך נפל קורבן לגל הקיצוצים ושינויי הכיוון שעוברת ענקית הטכנולוגיה.
לפי עמוד היוטיוב Gamertag VR, המשחק היה בפיתוח ע"י Skydance ובוטל יחד עם שורה של משחקים נוספים במחלקת הגיימינג של צוקרברג, הכוללות את סגירתם של אולפנים מוערכים כמו Ready at Dawn (יוצרי Lone Echo) והקפאת העבודה על גרסת ה-VR המצופה של GTA: San Andreas. נראה כי המשחק של הארי פוטר היה אמור להיות הקלף המנצח של מטא לתקופת החגים, כותר שיגרום לאנשים לרוץ לחנויות ולרכוש את משקפי ה-Quest 3, אך השיקולים הכלכליים והאסטרטגיים הכריעו את הכף, והפרויקט נגנז בשלבים שבהם, לפי השמועות, הוא כבר החל לקרום עור וגידים.
המהלך הזה של מטא משמש כשיעור קצת עגום על מצבו של שוק ה-VR כיום. מצד אחד, הטכנולוגיה הגיעה לבשלות מרשימה, משקפי ה-Quest 3 והמתחרים מציעים חוויה ויזואלית חדה ונוחה במחיר נגיש יחסית. מסיבות ברורות של גודל משקל ונוחות, הטכנולוגיה עדיין לא הגיעה לרמה שבה היא נוחה מספיק כדי להגיע לקהל גדול. מצד שני, תעשיית התוכנה נמצאת במין מלכוד. פיתוח משחק ענק ומושקע (AAA) עולה כיום מאות מיליוני דולרים, סכום שקשה מאוד להחזיר כאשר קהל היעד של משקפי המציאות המדומה עדיין קטן משמעותית מזה של Playstation או Xbox. כתוצאה מכך, החברות הגדולות חוששות לקחת סיכונים, ומטא עצמה מסיטה את הפוקוס ממשחקים עתירי תקציב לשימושים של "מציאות מעורבת" (Mixed Reality) ןרשתות חברתיות. כך, בעוד החומרה ממשיכה להשתפר, החלום על משחקי ענק שישאבו אותנו לעולמות אחרים הולך ומתרחק, ומותיר את השרביט, לפחות לעת עתה, עמוק בתוך הארון.
*רוצים לקבל את כל החדשות החמות ישר לנייד? הצטרפו לערוץ הטלגרם של Vgames!*
אביחי חרמון - כתב תוכן
משחק על: מחשב, המסטר רייס (וגם מובייל, אבל אל תגלו)
בחיים לא תנצחו אותי במשחקי: מטוסי קרב וחלליות
המשחק שהגדיר לי את הילדות: Jones in the fast lane
כשאני לא משחק אני: מפתח משחקים
מסר לעולם: נולדנו מאוחר מידי כדי לחקור את העולם ומוקדם מידי כדי לחקור את החלל. בשביל זה יש משחקים
תגובות
1
| פורסם ע"י