אור חוזר אלינו עם רשימה נוספת של עשרת הפסקולים הטובים ביותר של השנה, האם המשחק האהוב עליכם כאן?
אחת השאלות שאני צריך לשאול את עצמי גם השנה, כמו בשנה שעברה, היא שאלה מאוד פשוטה: מאיפה לעזאזל אני מתחיל? השנה לא היתה רק מלאה במשחקים שהיו באמת יצירות מופת, אלא גם שלא מעט מהמשחקים האלה היו מלווים בפסקולים שהיו, ללא ספק בכלל, יצירות אומנות. השנה היא השנה שניה שאני עושה את הרשימה הזאת במטרה להמשיך את המסורת שהתחילה כאן באתר, ואיכשהו, גם השנה המשימה הזאת לא נעשתה פשוטה יותר אלא להפך המוחלט - יש מגוון כל כך מעניין שכבר קשה לי אפילו לבחור את הרשימה הזאת.
אבל ממש לפני שנתחיל עם העשירייה שלי, הנה כמה אזכורים חשובים שכדאי לדבר קצת גם עליהם:
- Deltarune: אני ארגיש אשם אם אני לא אדבר על הפסקול של הפרקים החדשים של המשחק שיצאו השנה, ובזמן שאנחנו לא יודעים עדיין מתי אנחנו יכולים לצפות ולקבל את שאר הפרקים של המשחק, המוזיקה של טובי פוקס לא מאכזבת כלל. מי שכבר אהב את מוזיקת הצ'יפטון שלו לפני כן, ישמח לגלות שיש פה עוד הרבה ממה להנות גם הפעם.
- Tempest Rising: לא משחק שספציפית יצא לי לחוות באופן אישי, אבל על הפסקול של המשחק הזה ועוד איך יצא לי לשמוע, למה? כי לא אחר מהמלחין של משחקי Command and Conquer הקלאסיים, פראנק קלפאקי, הלחין את הפסקול של המשחק הזה, מדובר בלא מעט מוזיקת רוק ומטאל שמשולבת עם מוזיקה אלקטרונית ואני לא יכול לציין מספיק עד כמה גם פה, העבודה של קלפאקי פשוט נשמעת מצויין, ממליץ לחפש את הפסקול הזה.
- Sonic Racing: CrossWorlds: המשחק הזה מספק לא מעט עבור מעריצים ותיקים של סדרת המשחקים הזאת ולאנשים שפשוט נהנים מ-Sega ובאופן די מפתיע (או שלא), אפילו מעריצי האטסונה מיקו זוכים להנות מהעסק הזה. הדבר היחיד שבאמת מונע מאנשים להנות מהמוזיקה כולה של המשחק היא באמת הגבלה קצת מוזרה של חלק מקטעי המוזיקה לתפריטים מאוד מסויימים שלא ניתן לשמוע במהלך מירוצים גם, בחירה עיצובית מאוד משונה אבל יש פה לא מעט ממה להנות.
- South of Midnight: הרבה התלהבות מהמשחק הזה יהיה לי קשה להראות בצורה משכנעת, כי הרבה דברים שונים בו פשוט לא עובדים עבורי. המשחקיות שלו לא מרשימה במיוחד והסגנון האמנותי שלו לא מדבר אליי כמעט בכלל. אבל דבר אחד שאפשר לדבר עליו בחיוב מוחלט ללא ספק הוא הפסקול של המשחק הזה מאחר והוא מכיל כמה נאמברים מוזיקלים די רציניים, לא מעט מוזיקת פולק, חלקה בליווי של תזמורת סימפונית שמוסיפה לא מעט והופכת את הפסקול הזה למשהו די אפי, בעיניי שווה לא מעט האזנה, במיוחד קטעים כמו Benjy, Two-Toed Tom, Roux ומוזיקת הבוס של Rougarou.
- Mario Kart Worlds: על המשחקיות של Worlds ראיתי לא מעט דיבורים שונים ברשת, אבל מעט מאוד באמת ראיתי מדובר על הפסקול של המשחק הזה, ואולי זה בגלל שהרבה דברים שונים שקשורים בו לא עומדים בחלק מהציפיות של לא מעט שחקנים יחד עם כמה דברים אחרים שקשורים ב-Switch 2. אבל ללא ספק, הפסקול של המשחק הזה זקוק לאזכור פה מאחר ויש לו כמה קטעים באמת מהנים, החל ממוזיקת הנושא ועד למוזיקה של המסלולים השונים שיש במשחק הזה. גם אם נינטנדו לא נותנים לי עבודה קלה בניסיון למצוא את הקטעים השונים בו על מנת להאזין להם.
- Fatal Fury: City of the Wolves: אני חושב שאת רוב הסיבות שבגללן הפסקול של המשחק הזה מופיע בעשירייה שלי לרשימת פסקולי השנה אפשר לראות בביקורת שלי, בזמן שלפסקול עצמו יש כמה קטעים מקוריים באמת מהנים, יש גם רשימה לא קטנה של קטעים מדיג'יים שונים שפשוט מרגישים לי זרים במיוחד במשחק הזה, בערך כמו שרונאלדו מרגיש לי זר פה מאוד. אבל לצד אלה, חשוב לי לציין את המוזיקה שיש למשחק הזה להציע ואת שיר הנושא שלו בפרט כי הוא באמת מצויין ושווה האזנה!
ועכשיו שסיימנו עם אזכורי כבוד, הגיע הזמן להתחיל במנה העיקרית שלנו!
10. Rift of the NecroDancer - Danny Baranowsky, Alex Moukala, FamilyJules, Josie Brechner, Sam Webster, Nick Nausbaum
את Crypt of the Necrodancer חלקנו אם לא רובנו מכירים בצורה כזאת או אחרת, בין אם בצורתו המקורית או בצורה של השת"פ המצויין עם Nintendo ו-Legend of Zelda שנקרא Cadence of Hyrule שיצא לו אי שם ב-2019. אחרי קרוב לעשור, משחק חדש מהיוצרים של Crypt of the Necrodancer יצא, הפעם עם מכניקה שונה, אבל ללא ספק עם לא מעט מוזיקה, והפעם, דני ברנובסקי לא הביא רק את FamilyJules לקחת חלק בחגיגה, אלא יוצרי מוזיקה נוספים ולא מעטים בכלל על מנת ליצור פסקול מאוד מגוון שמתאים ללא מעט שחקנים שונים ויש פה לא מעט מה לאהוב!
רצועות אהובות: Brave the Harvester, RAVEVENGE, Matriarch, Main Title, Spookhouse Pop, Morning Dove, Amalgamaniac, Overthinker, Necro Sonatica.
9. Death Stranding 2: On the Beach - Ludvig Forssell
כמו שגיא כתב בביקורת שלו, לא מעט מהשטיק של קוג'ימה פה וגם במשחק הקודם היה באמת במהלך השליחויות השונות של סם כאשר אנחנו הולכים והמצלמה פשוט עושה זום אאוט ומפעילה לנו שיר כלשהו שאנחנו נאזין לו בזמן ההליכה ליעד שלנו, ויש לזה מטרות שונות עבור העלילה של המשחק, בין אם כדי להעביר לנו תחושה מסויימת שקשורה למצב של סם או לגרום לנו אפילו לחשוב על מה שעברנו עד כה, שזה נהדר עבור האנשים שבשבילם זה עובד ככלי להעברת התחושה, אבל יש למשחק הזה גם פסקול משלו שאפשר לדבר עליו לא מעט מעבר רק לשירים שקוג'ימה מאוד אוהב לקנות עבורם רישיון למשחקים שלו.
על הפסקול אמון לודוויג פורסל, מי שעובד עם קוג'ימה כבר מאז ימיו ב-Konami, אבל קשה שלא להגיד שהוא עיצב לא מעט מהסאונד שאנחנו מכירים מהמשחקים של קוג'ימה בשלב הזה, בין אם מדובר בנעימות שונות שאנחנו גם שומעים בסיורים, יש גם קטעים שמתנגנים בקרבות השונים והם באמת אפיים, בנוסף לשירים מקוריים של המשחק שאת חלקם גם מבצע טרוי בייקר בעצמו. יש פה לא מעט מה לשמוע ולהנות ממנו, תחילה בנעימות פסנתר כמו Should We Have Connected ועד לקטעים אימתנים למדי כמו Higgs ואפילו קטעים מטאליים למדי בשילוב תזמורות כמו Weaponized Wanderers ו-All-In Portering. פסקול נהדר לכל אורכו.
רצועות אהובות: Should we have Connected, Over the Dunes, Higgs, Drawbridge, Womb, Neil Vana, Crimson Steel, Good Old Fashioned Boss Fight, One Last Fight pt. 2, Homecoming, A Bridge Too Far, BB's Theme (2022), All-In Portering, Package Plan, Weaponized Wanderes, End of the Line.
8. Ghost of Yotei - Toma Otowa
לא צריך הרבה על מנת באמת להציג את המשחק הזה יותר, ואני מאמין שלא מעט ממי ששיחקו את Ghost of Tsushima, ככל הנראה גם חזרו ל-Ghost of Yotei והסיבות לכך רבות, ובפרט לטעמי לפחות - הצורה האוטנטית שבה Sucker Punch פיתחו את המשחקים האלה עם לא מעט אהבה לתרבות היפנית, במיוחד כשזה מגיע לסרטי הסמוראים של קורוסאווה. הפעם אומנם לא אילן אשקרי הוא זה שמלחין את הפסקול, אלא טומה אוטווה שהלחין את הפסקול של Ratchet and Clank: Rift Apart וניצח על התזמורות שביצעו את הפסקול של Halo 2 ו-Resident Evil 5.
המוזיקה של Tsushima אומנם היתה מרשימה, אבל ללא ספק גם הפסקול של Yotei מרשים לא פחות, הכיוון המוזיקלי לא שונה מאוד כמובן, יש לא מעט דגש על מוזיקה יפנית מסורתית מתוזמרת ואפית במיוחד, אבל לצד אלה יש גם כמה קטעים שהדגש המאוד חזק שלהם זה ללא ספק כלי מיתר, ספציפית פריטה כמו השאמיסן שעליו אטסו מנגנת בקטעים כמו The Way of the Shamisen ועד גיטרות בקטעים כמו Shogun of the North או The Nine Tails וגם מה שנשמע כמו Lap Steel Guitar ב-The Call of Revenge הנהדר.
רצועות אהובות: Ghost of Yotei, The Yotei Six, Atsu's Theme, The Wilds of Ezo, The Way of Shamisen, Wanderer, Clan Matsumae, Mother's Song, Onryo, Upon the Wind, Wrath of the Ghost, The Call of Revenge.
7. Kirby Air Riders - Noriyuki Iwadare, Shogo Sakai, Akira Miyagawa
את המשחק המלא לא יצא לי עדיין לשחק ולחוות, אבל את הפסקול שלו יצא לי לחוות לא מעט בכלל! בזמן שאת הפסקול של Mario Kart World עדיין אי אפשר לשמוע בשירות של Nintendo (מסיבה לא ברורה), חלקים מהפסקול הזה כבר הופיעו בשירות של עוד לפני שהמשחק יצא בכלל ולרבים מאיתנו יצא לחוות לא מעט ממנו מוקדם במיוחד ולמצוא לא מעט מה לאהוב בו עוד לפני שיצא לנו לשבת עם המשחק בכלל ולהתנסות בו.
שיר הפתיחה של המשחק, Starlit Journey, יצא גם בגרסא אנגלית וגם יפנית, והיה קשה לי שלא לחרוש על השיר הזה, הוא כל כך קופצני וכיפי, אני מאמין שאני לא היחיד פה שממש נהנה מהשיר. לצד זה גם הקטעי מוזיקה של המסלולים השונים הם חוויה מהנה במיוחד, האהובים עלי הם בהחלט Floria Fields ו-Waveflow Waters, שניהם קטעים מהנים במיוחד, לצד אלו יש גם קטעים שמעבירים תחושות אחרות, אבל הכל פשוט קצבי וזה עובד מצויין במשחק שהדגש בו הוא כמובן המירוצים, כל זה גם לצד כמה קטעים מהעבר של הסדרה שלא מעט מאיתנו כנראה יזהו.
רצועות אהובות: Starlit Journey, Floria Fields, Waveflow Waters, Crystalline Fissure, Galactic Nova, Spring Breeze - Fantasy Meadows, Mount Amberfalls, Flower, Flow, Cyber, Mountain, City Trial.
6. Doom: The Dark Ages - Finishing Move Inc.
יש לא מעט דברים שצריך להגיד על הפסקול של Doom: The Dark Ages, רובם צריכים גם להיות חיוביים, אבל הרבה מהם פשוט לא באמת יכולים להיאמר בלי ששם אחד יקפוץ לכולנו בערך וזה השם של מיק גורדון, כי ההשוואה תקרה ככה או ככה וקשה באמת להתחמק מזה בכל צורה שלא תהיה. הפסקול של Finishing Move Inc. בהשוואה לעבודה של גורדון פשוט לא מקפיצה באותה צורה, החלקים האמביינטים לא מרגישים אותו הדבר והפסקול עצמו מרגיש מאוד מרובע, ובזמן שהמיקס נשמע מצויין, הוא גם פחות חי כמו הפסקולים של המשחק מ-2016 ושל Eternal.
באותה נשימה, מדובר בפסקול מצויין בפני עצמו, הוא כולל לא מעט קטעים מאוד טובים שמשתלבים מצויין בעולם שכבר בנו עבורנו עם סדרת הריבוטים הזאת של Doom, כי כל מה שאנחנו רוצים לעשות בפועל זה להרוג שדים לצלילי מטאל קצבי מהנה ומרגש שברמה מסויימת, בזמן שהוא בהחלט מנסה למלא את החלל הריק שהשאיר גורדון, הוא לוקח לא מעט השראה דווקא ממקומות כמו מטאלקור, עם לא מעט ברייקים מאוד מהנים שכל מעריץ מטאל יצליח להנות מהם לצד שחקנים שיקבלו לא מעט אדרנלין מהמוזיקה כאשר הם רק מחפשים אקשן חסר מעצורים.
רצועות אהובות: Unholy Sage, Ancestral Beast, Infernal Chasm, Into the Void, What Lies Below, From the Ashes, Unchained Predator, When the Shadows First Lengthened, Blood Red, Blood Spill.
5. Absolum - Gareth Coker
מי שעוקב אחרי פסקולים של משחקים, ככל הנראה לא זקוק להצגה גדולה של גארת', השם שלו נמצא כבר בסדרות משחקים כמו Minecraft, Halo ו-Ori, כאשר השם שלו גם חתום על פסקולים של משחקים כמו Immortals: Fenyx Rising, Mario + Rabbids Sparks of Hope ו-Prince of Persia: The Lost Crown. העבודה של גארת' ב-Absolum מרשימה לא פחות, עם פסקול מתוזמר ואפי במיוחד שמתחיל כבר מרגעי הפתיחה של המשחק ועד לרגעי הסיום שלו לצד גם קטע שירה מאוד מדהים עם רייצ'ל הארדי (Rachel Hardy), מדובר בפסקול מצויין לכל אורכו.
אבל גולת הכותרת של הפסקול הזה הגיעה דווקא מכיוון קצת פחות צפוי וזה דווקא כמה קטעים שהולחנו על ידי מוזיקאים אורחים! ומה אתם יודעים? יש כמה מהם פה, וללא ספק הבולט מכולם הוא מיק גורדון (כן כן, אותו מיק גורדון של Doom). קשה היה לפספס את הסערה של Underking ברגע שהוא יצא, ואם אנשים לא שמעו על Absolum עד לאותו הרגע, אז הם נחשפו למשחק מהר מאוד אחרי השחרור של הקטע שלו בפסקול. בנוסף אליו גם נמצאים פה שמות קטנים לא פחות כמו יוקה קיטאמורה (Elden Ring) ומוטוי סאקורבה (Dark Souls 1-3, Tales of Arise), מה שהופך את הפסקול הזה לחוויה יוצאת דופן גם מבחינת גיוון שהוא מהנה במיוחד.
רצועות אהובות: The Underking, Morta Mima, The Cosmic Beast, The Resistance, Green River, Fallen Guardian, The Lizard King, Yeldrim, Mansion of the Cult, The Cosmic Beast, Endless Bazaar.
4. Silent Hill f - Akira Yamaoka
גם בביקורת שלי למשחק עצמו כבר כתבתי על האהבה שלי לעבודה של אקירה יאמאוקה, אני חושב שהוא חלק מהנוף שבאמת עיצב את הסדרה הזאת לא מעט בכלל דרך הפסקול וזה אומר לא מעט על כמה הפסקול שלו השפיע על האישיות והמהות של Silent Hill. לאורך השנים זה נעשה בעיקר דווקא בסגנון רוק לרוב עם השענות על לא מעט אמביינטים ושימוש במתח עם צלילים שבדרך כלל פחות נעימים על מנת ליצור תחושת אימה, אבל הפעם מדובר בחוויה קצת שונה ממה שאנחנו מכירים מאקירה, במיוחד במשחק בסדרת Silent Hill
ב-Silent Hill f אקירה יאמאוקה לא נשען על כמעט אף אלמנט של מוזיקת רוק והרבה יותר על אלמנטים של מוזיקה שנשמעת בעיקר במדיית אימה יפנית, בין אם בשימוש בלא מעט כלי מיתר שונים ופחות בגיטרות ופרקשנים, הם עדיין מופיעים לאורך הפסקול הזה אבל לא בצורה שבה היינו כנראה מצפים בעבר מהסדרה הזאת, אבל ככה זה כשהסדרה משנה מקום וזמן, היא גם צריכה לשנות את המוזיקה שלה בהתאם ואני חושב שאקירה יאמאוקה התאים את הסגנון שלו בצורה מרשימה עבור מה שהמשחק הזה דרש.
הבונוס האמיתי שלנו הגיע בחודש האחרון כש-Konami החליטו להוציא במשותף עם היוצרים של Lofi Girl, שילוב של כ-20 דקות של מוזיקה שונה מהמשחק, מוזמנים להאזין ולראות את האנימציה בסרטון שנוסף כאן.
רצועות אהובות: Wandering in the Sorrow of Days Gone By, Mayoi Uta, Gloomy, The Sorrow Dwelling in Shadows Eyes, TSUKIYONOINERIME, Shichibi no Tasogare, Hougejaku, , The Birds Lament.
3. Hollow Knight: Silksong - Christopher Larkin
אני אתחיל מהאמירה הזאת: אני לא מאמין עדיין שהמשחק הזה אמיתי ושהוא גם יצא השנה, מעבר לכך, קיבלנו את אחד ממשחקי האקשן-הרפתקאה הכי טובים של השנה האחרונה במשחק הזה ומאחוריו גם את אחד הפסקולים הכי טובים של השנה הזאת בלי שום צל של ספק. התחרות על המקומות הראשונים השנה קשה מאוד מבחינתי ומדובר במתמודד רציני במיוחד. כתבתי על כך גם בביקורת שלי למשחק, אבל המוזיקה הסימפונית של כריסטופר לארקין מעבירה כל כך הרבה רגש, בין אם בקרבות בוסים מאוד קשים וגם בסיור באזורים השונים של המשחק הזה וכל מה שהורנט עוברת במהלך המסע שלה.
הפסקול הזה של כריסטופר אומנם ממשיך קו אומנותי מ-Hollow Knight, אבל התחושה הכללית של Silksong היא אפלה יותר ואפילו קודרת יותר, איכשהו בעולם שהוא קצת יותר צבעוני אפילו, המוזיקה נעשית מדכאת יותר, חלק מזה אולי גם נועד באמת להעביר את התחושה של סוג של חוסר אונים מול בוסים באמת קשוחים, וכמו שרשמתי גם בביקורת, המוזיקה של הבוסים באמת הצליחה להשאיר עלי המון רושם. קטעים כמו Sister Splinter, Bell Beast,Widow ו-Phantom ועוד רבים אחרים מהקטעים פשוט מצליחים להעביר גם במוזיקה כמה הבוס הולך להיות מאיים וזאת אומנות שהרבה משחקים צריכים ללמוד ממנה.
רצועות אהובות: Enter Pharloom, Moss Grotto, Strive, Bone Bottom, Bell Beast, Splinter Sister, Bellhart, Widow, Bilewater, Phantom, Choral Chambers, Skarrsinger Karmelita, Lost Lace.
2. Hades 2 - Darren Korb
קצת כמו גארת', לא צריך הרבה מילים כדי באמת להציג את דארן קורב, מי ששיחק משחקים כמו Bastion, Transistor ובעצם כל משחק של Supergiant Games מכיר כבר את היצירה שלו כולל המוזיקה מהמשחק הקודם של Hades. הפסקול של Hades 2 גם גדול יותר מהמשחק הקודם וברמה מסויימת, אפילו מגוון יותר, עם שילוב מהמם של קורב בין מוזיקת lofi וסאונדים שאני לא יודע איך לתאר חוץ מצלילים רוחניים ובין כל זה גם איכשהו נכנסות אגרסיות של רוק כבד ואפילו מטאל שהן בגדר יצירת אומנות. אחת הדוגמאות הכי טובות לזה לאורך הפסקול אלו קטעים כמו Crossed Flames ו-Eternal Loging.
אבל מעבר למוזיקה עצמה, כמו כל פסקול של דארן קורב, יש גם קטעי שירה ואני חושב שפה דארן פשוט הצליח להתעלות על עצמו. הזמרת שאיתה דארן משתף פעולה כבר במשך לא מעט שנים, אשלי בארט שמגלמת את דמותה של ארטמיס, גם הפעם מבצעת לא מעט קטעי שירה לצד ג'ודי אליס לי שמגלמת את מל, בין הקטעים האהובים עלי ללא ספק נמצא Moonlight Guide Us הנהדר וגם Coral Crown שכבר נמצא יותר על סקאלת הרוק הכבד. לצד כל אלה גם ישנם כמה קטעים מתוזמרים שאוסטין ווינטורי תרם לפסקול שנשמעים מצויין גם כן.
רצועות אהובות: Death to Chronos, Coral Crown, I Am Gonna Claw (Out Your Eyes Then Drown You to Death), Edge of Erebus, The Silver Sisters, Moonlight Guide Us, Crossed Flames, Song of the Sirens, Sprigs of Sorrow, King Vermin, Rock and a Hard Place, Wrath of the Heavens, Bewitching Eyes.
1. Clair Obscur: Expedition 33 - Lorien Testard, Alice Duport-Percier
בשונה משנה שעברה שבה קיבלתי קצת ביקורת על הבחירה שלי לפסקול השנה (Stellar Blade על פני Final Fantasy VII Rebirth), משהו אומר לי שהבחירה הזאת ככל הנראה תהיה קצת פחות שנויה במחלוקת. לחלק מאיתנו קצת נמאס לשמוע את Alicia בלופים במהלך טקס פרסי הגיימינג השנתי, ובין אם הסכמתם עם חלק מהזכיות שלו ובין אם לא, ללא ספק הנוכחות של הפסקול של המשחק הזה היתה חזקה גם למי שלא זכה לשחק את המשחק הזה השנה ואני חושב שמדובר בפסקול הטוב של השנה מכל בחינה שאני מצליח לחשוב עליה.
כבר ברגע שבו נפתח את המשחק ונגיע למסך הפתיחה, Alicia יתחיל להתנגן, ונגינת הפסנתר של לוריאן יחד עם השירה של אליס תתפוס את תשומת הלב של כולם. היא מרגשת ובאמת מדגישה את הטון של לא מעט ממה שעתיד להתרחש לאורך המשחק הזה, יפיפה ומדכא מאוד. יחד עם הפתיחה של המשחק שבה אנחנו כבר שומעים את נגינת הנושא של גוסטאב ואל תוך נגינת הנושא של לומייר, העיר שבה כל הסיפור של המשחק תתחיל ותגיע גם לסיום בסופו של דבר.
כמו שכבר כתבתי בביקורת שלי למשחק הזה, המוזיקה של המשחק, כמו לא מעט דברים אחרים בתוכו, מושפעת מהתרבות הצרפתית עצמה, כך שהסגנון באופן מאוד לא מפתיע גם מבוססת ברובה על סגנון השאנסון הצרפתי שלא כל כך רגילים לראות במשחקי מחשב בדרך כלל. העובדה הזאת לבד באמת מייחדת את הפסקול של המשחק הזה על פני בערך 99% מהמשחקים כיום, אבל יחד עם זאת כמובן, אפשר למצוא פה עוד לא מעט שילובים שונים אל תוך מוזיקה אלקטרונית, רוק ומוזיקה מתוזמרת, יש לנו פה לא מעט מגוון.
רצועות אהובות: Alicia, Maelle, Gustave, Lumiere, Clair-Obscur, Spring Meadows - Eveil, Linen and Cotton, Battling Breeze, Une vie a t'aimer, Une vie a peindre, We Lost, Monoco, Lune, World Map - Until You're Gone, Flying Waters - Goblu, Ancient Sanctuary - Gestral Summer Party, Sciel,
פעם נוספת, הגענו לסוף של עוד סיכום הפסקולים השנתי! איחלתי לעצמי עוד ב-2024 שאני מקווה ש-2025 תהיה מבורכת בדיוק באותה צורה, אבל לא ציפיתי שהמשימה שלי השנה תרגיש כל כך קשה. גם כשידעתי מה הוא הפסקול הטוב ביותר מבחינתי לשנה הנוכחית, הגעתי למצב שבו קשה לי להחליט מה הסדרה של הרשימה הזאת בכלל מאחר ויש בה כל כך הרבה דברים שאני באמת אהבתי מאוד ואני מקווה שגם אם אתם לא מסכימים איתי בהכרח, אולי מצאתם משהו חדש לשמוע ולא רק לשחק!
*רוצים לקבל את כל החדשות החמות ישר לנייד? הצטרפו לערוץ הטלגרם של Vgames!*


תגובות
1
17:40 29.12.2025 |
אני (אורח)
אכן מגיע לCALIR OBSCURE. פעם ראשונה בחיי שאשכרה הפסקתי באמצע קרב בוס כדי להבין מה בדיוק אני שומע. פסקול מדהים.
ממליץ למי ששיחק גם לקרוא את התרגום של המילים. מוסיף עוד רובד למשחק.
2
| פורסם ע"י